<aside>
🚀 Добро пожаловать на хакатон! На этой странице вы можете прочитать о том, что такое хакатон и зарегистрировать свою команду. Поехали!
</aside>
<aside>
👉 Хакатон — это мероприятие, на котором специалисты из разных областей разработки программного обеспечения (программисты, дизайнеры, менеджеры) в одной команде решают какую-либо проблему. Результатом хакатона является разработка нового программного продукта. Часто на хакатонах команды придумывают прорывные идеи, которые позже становятся успешными программными продуктами.
</aside>
Вот несколько реальных историй о том, как хакатоны помогли создать реальные проекты:
- Например, GroupMe — приложение для группового обмена сообщениями. Оно появилось на хакатоне конференции TechCrunch Disrupt 2010 и через год было куплено компанией Skype за 85 млн долларов.
- PhoneGap, известная платформа для разработки кроссплатформенных приложений, которую создали на хакатоне в 2008. В 2011 их купил Adobe.
- Именно на хакатонах возникли проекты Twitter и многие функции социальной сети Facebook (с 21 марта 2022 года соцсеть запрещена в России решением суда). Так, например, придумали кнопку Like и тегирование людей в комментариях.
<aside>
💡 Слово «хакатон» образовано от hacker («хакер») и marathon («марафон»).
</aside>
Зачем участвовать в хакатоне Учи.Дома?
Хакатон — отличный способ пройти путь разработки реального проекта, получить опыт работы в команде, прокачать свои знания и навыки. Наш хакатон посвящен теме «Разработка программного обеспечения» и состоит из 3 этапов:
- Этап 1 (15.01.2024 — 14.02.2024)
Подготовка описания конечного продукта: участники предлагают идеи, обсуждают их, находят компромиссы и приходят к общему командному решению.
- Этап 2 (12.02.2024 — 10.03.2024)
Распределение ролей в команде: для каждой роли будет подготовлено задание, которое нужно выполнить участникам. Например, задача дизайнера — разработать прототип интерфейса проекта, тестировщика — разработать тест-кейсы.
- Этап 3 (11.03.2024 — 14.04.2024)
Реализация продукта: участникам будут предоставлены требования и рекомендации.
Участники могут выбрать направление разработки программного обеспечения (Трек Хакатона):
- консольное приложение/программа — программа, где взаимодействие с пользователем происходит через текстовый интерфейс. Примеры: текстовый калькулятор, вопросно-ответная система, текстовый квест.
- приложение/программа с графическим интерфейсом — программа с визуальным графическим интерфейсом, включающим кнопки, меню, и окна и т.д. Примеры: текстовый редактор, игра с графическим интерфейсом.
- web-приложение — приложение, доступное через браузер, не требующее установки на устройство пользователя. Примеры: социальная сеть, онлайн-магазин.
<aside>
💡 Мотивированные команды, которые выполнят условия прохождения этапов и представят проект в соответствии с требованиями и рекомендациями в указанные сроки, могут быть поощрены.
</aside>
Кто может принять участие?
Участником может стать любой желающий, который проходит обучение в данный момент по программе «Код будущего» в Учи.Дома. Участие в хакатоне можно принять только 1 раз в составе одной команды.
Хочу участвовать, что мне делать?